绑定就是说这件装备除了你以外,不能再给别人了
一般来说分两种,拾取绑定和装备绑定.
装备绑定的物品在你使用后才会与你绑定,在你未使用的时候它是可以交易的,但在你使用以后,就不可以交易给别人了.
拾取绑定的物品在你拾取后就会绑定,所以这种物品在ROLL的时候会提示你.这种物品一般是按需求来ROLL,如果你没需求,那么就点贪婪吧,否则会被别人骂的哦
绑定物品不能解除,你可以卖商店或者销毁或者分解.
分解是只有FM才会的技能
将用户的帐号和密码与他计算机网卡的物理地址绑定了,就是说这个号码只能在这个机子上才能连上网络,这样做是为了账号安全,防止发生盗号,因为别的人不知道你的mac地址,就算知道了你的帐号密码,也没办法用。不过也可以说是宽带公司为了不让我们用同一个帐号在不同机器登录
这是暴雪为了防止高级玩家把自己用剩的装备给其他玩家。
这样就保证了服务器产生的装备不会过快的泛滥。
同时要求新人要打装备,必须亲自去小副本打BOSS,才能获得
这样一种设定,算是比较新的,也是合理的。
Java的动态绑定
Java的方法调用过程中,发生了这么些事情:
编译器查看对象的声明类型和方法名(对象变量的声明类型)。通过声明类型找到方法列表。
编译器查看调用方法时提供的参数类型。
如果方法是private、static、final或者构造器,编译器就可以确定调用那个方法了。这就是静态绑定。
如果不是上述情况,就要使用动态绑定了。在程序运行时,采用动态绑定意味着:虚拟机将调用对象实际类型所限定的方法。下面将详细叙述动态绑定的过程:
虚拟机提取对象的实际类型的方法表;
虚拟机搜索方法签名;
调用方法。